#1 Inviato 25 April 2011 - 17:25 PM
STESSA COSA QUANDO MUORE, IDEM NEL NEGOZIO KE APPARE "BUY SELL CANCEL" HO PROVATO A CERCARE DAPPERTUTTO PER TRADURLI MA RIESCO A TRADURRE SOLO I COMANDI NEL MENU PRINCIPALE E QUELLO DI GIOCO PLS RISPONDETE!!!!
#2 Inviato 25 April 2011 - 17:28 PM
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#3 Inviato 25 April 2011 - 17:29 PM
Membro N° 0026
Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti.
Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!
#4 Inviato 25 April 2011 - 17:32 PM
Ma... perché aprire un altro topic?
Vabbé hai presente la pagina degli script??? ecco vai li, la prima pagina=vocab, li ci sono tutte le scritte in inglese da cambiare....
ps:non scrivere in GRASSETTO
<HashakGik> Lo scopo degli esseri umani è quello di tramandare ciò che credono importante ad almeno un'altra persona...
#5 Inviato 25 April 2011 - 17:59 PM
ti spiego cosa nn sono riuscito a fare: su vocab cerca la scritta verde (riga 29) dove c'è scritto basic battle message e su emerged c'è scritto %s emerged io cambio emergede e metto comparso quindi diventa %s comparso ma se poi avvio un battaglia mi appare slime emerged ke devo fare?
#6 Inviato 25 April 2011 - 18:06 PM
#7 Inviato 25 April 2011 - 18:17 PM
grazie ma ci sono riuscito in un altro modo: io prima avviavo la battaglia andando su database>gruppi nemici>test battaglia e mi diceva slime emerged mentre andando su testa il gioco (nn su database) mi appariva slime è comparsoIo metterei "%s appare!" o "Appare %s!", dovrebbe riconoscere la traduzione.
cmnq "comparso" era solo un esempio per provare considererò anke la tua grz^^ se avro altri prob scrivo qui... anzi eccone uno: quando sono in battaglia e il nemico mi manca (o io lo manco) mi appare evade o miss dove vado per tradurli?? in vocab nn li trovo
#8 Inviato 25 April 2011 - 18:20 PM
Ti chiedo la cortesia di:
1) non scrivere col caps-lock (ovvero tutto in maiuscolo: sembra che stia urlando)
2) dare titoli più chiari al topic (per esempio: "colore di sfondo dietro il personaggio nelle battaglie")
3) evitare abbreviazioni tipo "nn/cn" o le k anzichè ch
Solo questione di comunicazione e educazione :)
Confido davvero nella tua futura collaborazione.
"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."
Making is not dead. You are dead.
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#9 Inviato 25 April 2011 - 18:42 PM
ops... colpa dell'abitudine xd faro attenzione, comunque il caps di prima era per un errore del pc e per risolverlo dovevo riavviare il pc e sinceramente nn mi va di apettare che si accenda il pc, che si carichino le cose, che si connetta al modem, che carichi le pagine, e di rieffettuare il log in ogni volta ma non capitera spesso...frozena, ti ripeto quello che ti ho scritto nell'altro topic:
Confido davvero nella tua futura collaborazione.
#10 Inviato 25 April 2011 - 19:24 PM
#11 Inviato 25 April 2011 - 19:43 PM
tralaltro:
"altri utenti" non t roveranno mai questo topic in quanto, se mettono in ricerca "errore mostri" o roba simile, mai apparirà un topic con questo titolo. Tanto per chiarirti il perchè delle regole sopra citate da tio.cosi anke altri utenti con questo problema possano trovare la risposta piu velocemente
Secondo poi, se non ti piace che l'argomento del topic venga deviato dai rimproveri, non fare DOPPIO POST, ma EVITA di fare errori semmai. Ora attendi con pazienza.
My adventure game
Little Briar Rose
Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin
I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2
Un sogno nel cassetto...
Citaziò!
Scheda di Zuppo Del'Oquie
#12 Inviato 25 April 2011 - 20:39 PM
righe 60-61 ( ActorNoHit = "Miss! %s took no damage!", ActorEvasion = "%s evaded the attack!")
Per quando il nemico ti attacca e ti manca/non ti infligge nessun danno;
righe 68-69 ( EnemyNoDamage = "%s took no damage!", EnemyNoHit = "Miss! %s took no damage!")
Per quando il tuo personaggio/il protagonista attacca un nemico e lo manca/non gli infligge nessun danno.
Spero di averti aiutato ^^
#13 Inviato 26 April 2011 - 00:03 AM
jil chelsea grazie ma mi sono dimaenticato di dire che ho il bs laterale e quindi il miss e evade mi appaiono direttamente sul personaggio, modificare quelle righe potrebbe servire a chi ha il bs normale che gli appare il messaggio nella finestra di dialogo comunque metto uno screen:Sempre nello script Vocab:
righe 60-61 ( ActorNoHit = "Miss! %s took no damage!", ActorEvasion = "%s evaded the attack!")
Per quando il nemico ti attacca e ti manca/non ti infligge nessun danno;
righe 68-69 ( EnemyNoDamage = "%s took no damage!", EnemyNoHit = "Miss! %s took no damage!")
Per quando il tuo personaggio/il protagonista attacca un nemico e lo manca/non gli infligge nessun danno.
Spero di averti aiutato ^^
quando è lui ke mi manca: http://imgur.com/cIvYQ
quando sono io ke lo manco: http://i.imgur.com/IHRGp.png
Modificato da frozena, 26 April 2011 - 00:11 AM.
#14 Inviato 26 April 2011 - 00:15 AM
jil chelsea grazie ma mi sono dimaenticato di dire che ho il bs laterale e quindi il miss e evade mi appaiono direttamente sul personaggio, modificare quelle righe potrebbe servire a chi ha il bs normale che gli appare il messaggio nella finestra di dialogo comunque metto uno screen:
quando è lui ke mi manca: http://imgur.com/cIvYQ
quando sono io ke lo manco: http://i.imgur.com/IHRGp.png
aaaahhh allora le scritte le devi cambiare all' interno dello script del bs laterale... se non lo riesci a fare postalo e provo a farlo io... non c' è bisogno di conoscere il linguaggio basta trovare la scritta miss e cambiarlo.... vabbe se non ci riesci postalo... non sono un esperto ma questo dovrei riuscire a farlo...
<HashakGik> Lo scopo degli esseri umani è quello di tramandare ciò che credono importante ad almeno un'altra persona...
#15 Inviato 26 April 2011 - 00:35 AM
#16 Inviato 26 April 2011 - 00:36 AM
xd ti ho anticipato cmnq era giustoaaaahhh allora le scritte le devi cambiare all' interno dello script del bs laterale... se non lo riesci a fare postalo e provo a farlo io... non c' è bisogno di conoscere il linguaggio basta trovare la scritta miss e cambiarlo.... vabbe se non ci riesci postalo... non sono un esperto ma questo dovrei riuscire a farlo...
#17 Inviato 26 April 2011 - 00:44 AM
xd ti ho anticipato cmnq era giusto
Ooooootttimoooo.... sono felice for you
<HashakGik> Lo scopo degli esseri umani è quello di tramandare ciò che credono importante ad almeno un'altra persona...
#18 Inviato 26 April 2011 - 09:49 AM
Si possono direttamente piazzare tramite evento: crea un nuovo evento nel posto dove vorresti fosse la porta e mettici la grafica (Door1 è perfetto), tutto qui.eccoooo!!! ce l'ho fatta dovevo andare sullo script del bs laterale poi ho cercato (all'interno dell script) le parole MISS! EVADE! e CRITICAL! e pack trovate cosi le ho cambiate e funzionano ihihihihi ma è sbucato un altro problema XD io uso rpg maker VX e sto creando la città (una delle tante ovviamente) però ho fatto caso che non esistono porte nei tileset a b c d come creo l'entrata? insomma mi presenta solo le buche o le "porte" delle grotte oppure quei portoni super giganti ke non mi servono... mi servirebbero quelle da un quadratino mi sapete aiutare? o senno la creo tanto paint è abbastanza utile quando si parla di pixel pero in tal caso mi servirebbero le grandezze e la guida per inserirla all'interno dei tile set (comunque io voto per quelle gia fatte ^^)
#19 Inviato 26 April 2011 - 09:53 AM
EDIT: Preceduta da Macha XD
Modificato da JillChelsea, 26 April 2011 - 09:54 AM.
#20 Inviato 26 April 2011 - 10:29 AM
Mi chiedo, lo hai letto il regolamento del forum? Non è una chat, niente panico nel postare, rifletti prima di premere invio.
E leggi il regolamento.
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