Ti direi di fare così, ammesso che tu usi la funzione del confronto della variabile. Prima di tutto aggiungi una nuova pagina degli script (dove vuoi, ma sempre sotto Materials e prima del Main) incollando questo script...
Ho trovato un'altro intoppo...oltre ad aver fatto un crittogramma numerico, ne ho fatto uno letterale. Tipo Ciao viene letto --> Vbrq (esempio) poi nel gioco trovi varie pagine di quaderno con che ne so Mucca--> Tpvvr...Così mettendo insieme quelle pagine avrai l'alfabeto e capisci l'enigma...Credo di essermi spiegato.
Modificato da Elpropax, 04 September 2015 - 18:28 PM.