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Screen Contest #90

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Final Fantasy XVI - - - - -

    Old Pat
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#21 Inviato 26 September 2020 - 11:36 AM

XV mi era piaciuto molto di più, specialmente nella prima parte di gioco. 

La narrativa è bruttina in entrambi i titoli, però XV all'inizio aveva quella componente del viaggio che a me, personalmente, aveva scaldato il cuore.

Vedere questi quattro compagni fare un viaggio "on the road", quelle musiche molto belle tipo quella di quando ti accampi, le piccole avventure che vivevano, tutte quelle robe lì mi avevano persino emozionato. Il mondo era bello da esplorare, la trama stava pure andando bene agli inizi con tutte quelle piccole scenette, random o no, con i membri del party per conoscerli meglio.

Stava andando tutto liscio.

 

F7R parte già che spinge sul fanservice in una maniera atroce, Sephiroth buttato lì così all'inizio con frasi del cazzo ancora non riesco a perdonarglielo, ed è sostanzialmente un corridoio come lo era FF13. Sì ok, poi a volte ti fermi e ci sono le secondarie da fare se vuoi, che sono pessime. Sono proprio ai livelli di quelle del XV, quest da MMORPG, la peggior specie.

Sti cazzo di fantasmi a caso poi... madonna. xD

 

Sì, F7R tecnicamente è superlativo e il combat system mi stava pure piacendo molto. Ma non so, le sensazioni iniziali che mi aveva dato XV son state più potenti.

 

E XV ero pure riuscito a finirlo. F7R l'ho messo lì da parte e non trovo la forza di proseguirlo.


Modificato da Old Pat, 26 September 2020 - 11:37 AM.

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#22 Inviato 26 September 2020 - 15:24 PM

Sì ha esattamente quei difetti che dici tu, e infatti concordo pienamente e spero che almeno la parte della linearità e delle sidequest le migliorino nel prossimo gioco... per Sephiroth ormai non ci sono speranze però, quello no. Come rovinare un villain in tre semplici mosse, proprio XD 

Però i lati positivi ci sono: ci sono parecchie interazioni tra i personaggi, sviluppo dei loro rapporti, worldbuilding... cosa che in XV è completamente assente (a parte la scenona bellissima ad Altissia e il pezzo subito dopo sul treno. Il resto è tutta fuffa).

A sto punto preferisco un gioco stralineare che un openworld fatto così male. E al XV manca pure il combat system, quindi proprio indifendibile.

Ma qui ooooo si parla del 16! Speravo che nel TGS facessero vedere qualcosa di più, ma invece niente. C'è stato solo il solito trailer che avevano già fatto vedere tempo fa.


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#23 Inviato 26 September 2020 - 17:48 PM

Lollo... io ti ho indicato una possibile via per poter provare in gioco che ti incuriosisce (dai link console usata + gioco = 30), sta te decidere se vuoi allargare i tuoi limitati orrizonti con qualcosa di diverso.
Per quel che mi riguarda, nella mia vita ho provato tutte le console (partendo da atari, Nintendo, sega, Sony ed infine, per puro caso, Xbox) e ho scelto su cosa concentrarmi. Però prima ho provato tutto poi ho deciso.

Modificato da TecnoNinja, 30 September 2020 - 07:43 AM.

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#24 Inviato 26 September 2020 - 17:58 PM

Meh, meglio Playstation.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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#25 Inviato 26 September 2020 - 18:51 PM

Lollo... io ti indicato una possibile via per poter provare in gioco che ti incuriosisce (dai link console usata + gioco = 30), sta te decidere se vuoi allargare i tuoi limitati orrizonti con qualcosa di diverso.

Ma io infatti ti ringrazio davvero tanto per avermi dato queste informazioni, ci mancherebbe.
In generale però evito di prendermi una console per un singolo gioco e poi lasciala lì ad ammuffire XD
Per non parlare dello spazio. C'ho già troppa roba in casa e, sembrerà una ca**ata, ma una console in più è l'ultima cosa che vorrei avere. Infatti, se mai dovessi prendermi una PS5, prima darò via la 4.

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#26 Inviato 30 September 2020 - 07:24 AM

Meh, meglio Playstation.

Spoiler

Viste tutte le brutte notizie di questi giorni, e ciò che invece sta proponendo la concorrenza, cominciò ad avere molti dubbi sulla tua affermazione...

Ad oggi leggo di un sacco di persone, nei vari gruppi Facebook che frequento, che hanno modificato il preorder dopo le varie fregnaccie di sony sul "noi crediamo nelle generazioni, i giochi ps5 saranno solo per ps5"... Per poi fare dietrofront... "i giochi usciranno anche su ps4 per altri 3/4 anni".

Vogliamo poi parlare del fatto che non hanno ancora mostrato la console dal vero?
O del fatto che non abbiano chiarito come è fatta dentro e che sistema usa per essere raffreddata o del rumore prodotto?
O delle dimensioni gigantesche nonostante sia meno potente della concorrenza?
O degli 80 a gioco, quando di la ti chiedono 150 per giocare tutte le esclusive annuali al dayone?
O del voler continuare a non creare un degno avversario di gamepass (15 milioni di utenti su una base di 50, vs psnow che ha raggiunto circa 2 milioni su una base di 110)?
Vogliamo parlare del fatto che sony è partita nel 2013 (inizio gen ps4) con 10 studios ed ora ne ha 12, mentre la concorrenza è partita con 5 studios ed ora ne ha 23 esclusivi?
Tutta roba che la concorrenza ha mostrato mesi e mesi fa, segno di una certa sicurezza da una parte, e di molta più insicurezza dall'altra.
Da una parte hanno buone esclusive action lineari (nulla da dire), dall'altra si stanno prendendo tutto il resto: potenza, affidabilità, silenziosità, misure contenute, più varietà nei generi, più team esclusivi e, ultimo ma non per importanza, gamepass = risparmio totale e tutte le esclusive incluse nel prezzo al dayone.
Qualche dubbio inizia a girare tra le pagine internet...

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Modificato da TecnoNinja, 30 September 2020 - 07:48 AM.

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#27 Inviato 01 October 2020 - 11:42 AM

Oh che bello si parla di FFXVI... ho visto molti trailer e letto notizie, potrei avere aspettative infinite ma onestamente dico... non me ne importa nulla di cosa ci sarà e come sarà fatto, io sò già che lo amerò alla follia come ho amato tutta la seria da già il primissimo Final Fantasy :love:

 

Questo genere della Square Soft/Enix è un sogno a cielo aperto per me, cose che non avresti mai pensato di vedere che prendono forma, realtà ben diverse che si distinguono tra un capitolo e quello successivo... 

La fantasia di certo non è mancata agli sviluppatori (benchè qualcosina sia cmq trita e ritrita ma accettabile)

 

P.S. Aspetto con ansia anche FFVII Remake sul PC :D


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#28 Inviato 01 October 2020 - 20:05 PM

Premettendo che il mio messaggio pro Playstation era un chiaro troll...

 

Beh Death Stranding, Ghost of Tsushima, Days Gone e Spider-Man, per dire quattro esempi così, non sono proprio action lineari, eh. Sono Open World. Death Stranding addirittura è difficile pure poterlo definire "action" ed è sicuramente uno dei progetti più autoriali e originali da un po' di tempo a questa parte, che l'esperienza di per sé poi piaccia o meno.

E, per dire, Crash Bandicoot non è un action proprio per niente.

Shadow of the Colossus? The Last Guardian? Action pure quelli?

 

Dire che Sony ha solo "buone" IP "action lineari" esclusive è un po' riduttivo. Sì, ha anche quelle, ok. Però bisogna quantomeno riconoscere alla compagnia che vanta un parco titoli esclusivo mica da ridere.

 

Pure Microsoft c'ha il "buon action lineare". Due. Halo e Gears of War. E sono i loro cavalli da battaglia, eh.

Ma alla fin della fiera, tutto sommato, ce n'è per tutti. Basta decidere cosa si vuole giocare e si prende la console di conseguenza.

Di esclusive Xbox che mi piacciono non ce n'è più mezza, e la maggior parte sbarca pure su PC, quindi ho deciso di prendere la logica, e personale, decisione di non investire sulla console Microsoft. 

 

Non è questione di guerra tra console eh, a me del cieco fanboyismo frega proprio una cippa lippa, se fossi ricco sfondato  le comprerei tutte le console. Ma non lo sono, ahimè. ^^'

 

 

 

ho visto molti trailer e letto notizie

Ah ma ce n'è già più di uno di trailer?  O.O
 


Modificato da Old Pat, 01 October 2020 - 20:09 PM.

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#29 Inviato 01 October 2020 - 20:52 PM

@Old Pat a parte che crash non è ne esclusiva, ne first party sony... ma poi halo e gears sono rispettivamente un fps e un tps, non action come quelli sony.
Due generi scomparsi dalle parte dei first party sony... come successo ai jrpg, tattici, corse arcade e molti altri generi.
Comunque...

Pur sapendo che il nome play è forte e venderà sempre di più, io considero le mosse di Microsoft più rispettose per l'utente finale: risparmio, trasparenza per me sono molto importanti.

Sony invece troppo fumosa, troppe bugie, troppe cose non mostrate/spiegate, troppo sicura di se.
L'ultima volta che fece così, per poco non perdeva la generazione contro x360... finita praticamente pari, ma venendo dal quintuplo dell'installato (ps2 140 milioni vs Xbox 25 milioni).

Da utente, in questo momento, non mi sentirei al sicuro in mani sue.

Modificato da TecnoNinja, 01 October 2020 - 20:56 PM.

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#30 Inviato 01 October 2020 - 21:45 PM

@Old Pat a parte che crash non è ne esclusiva, ne first party sony... ma poi halo e gears sono rispettivamente un fps e un tps, non action come quelli sony.
Due generi scomparsi dalle parte dei first party sony... come successo ai jrpg, tattici, corse arcade e molti altri generi.
Comunque...

Pur sapendo che il nome play è forte e venderà sempre di più, io considero le mosse di Microsoft più rispettose per l'utente finale: risparmio, trasparenza per me sono molto importanti.

Sony invece troppo fumosa, troppe bugie, troppe cose non mostrate/spiegate, troppo sicura di se.
L'ultima volta che fece così, per poco non perdeva la generazione contro x360... finita praticamente pari, ma venendo dal quintuplo dell'installato (ps2 140 milioni vs Xbox 25 milioni).

Da utente, in questo momento, non mi sentirei al sicuro in mani sue.

Jrpg scomparsi mica tanto, c'è Persona che da solo vale tutta la serie Final Fantasy e di più.

Allora scusami, se per te Gears non è un action ma un TPS spiegami esattamente cosa intendi tu per "action lineari" quando parli di quello che offre Sony. Pure The Last of Us allora è un TPS e non un action lineare.

Ma poi Gran Turismo non è corsa arcade? Su questo mi devi illuminare perché non è il mio genere.

Io ricordo benissimo la poca trasparenza di Microsoft ai tempi dell'annuncio Xbox One e dei continui dietrofront dopo la prima presentazione disastrosa. Secondo me le caspionate le dicono sia Sony sia Microsoft.

Modificato da Old Pat, 01 October 2020 - 21:45 PM.

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#31 Inviato 01 October 2020 - 23:04 PM

Jrpg scomparsi mica tanto, c'è Persona che da solo vale tutta la serie Final Fantasy e di più.

Allora scusami, se per te Gears non è un action ma un TPS spiegami esattamente cosa intendi tu per "action lineari" quando parli di quello che offre Sony. Pure The Last of Us allora è un TPS e non un action lineare.

Ma poi Gran Turismo non è corsa arcade? Su questo mi devi illuminare perché non è il mio genere.

Io ricordo benissimo la poca trasparenza di Microsoft ai tempi dell'annuncio Xbox One e dei continui dietrofront dopo la prima presentazione disastrosa. Secondo me le caspionate le dicono sia Sony sia Microsoft.

Persona è first party? Non mi pare.
Gears e tlou condividono solo due cose: la telecamera in terza persona (e nemmeno troppo, visto che in gears è fissa alle spalle e mostra sempr e ciò che è davanti) e lo sparare. Fine. Son due giochi completamente differenti... sai perché?
Perché in uno si spara praticamente dall'inizio alla fine (caratteristica propria degli fps è tps), nell'altro lo sparare è solo una delle tante possibilità per risolvere le situazione (action adventure).
È l'attività principale, e alcune caratteristiche, che determinano il genere.
È sempre stato così, sempre sarà così.

Modificato da TecnoNinja, 01 October 2020 - 23:06 PM.

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#32 Inviato 02 October 2020 - 06:13 AM

Persona è first party? Non mi pare.
Gears e tlou condividono solo due cose: la telecamera in terza persona (e nemmeno troppo, visto che in gears è fissa alle spalle e mostra sempr e ciò che è davanti) e lo sparare. Fine. Son due giochi completamente differenti... sai perché?
Perché in uno si spara praticamente dall'inizio alla fine (caratteristica propria degli fps è tps), nell'altro lo sparare è solo una delle tante possibilità per risolvere le situazione (action adventure).
È l'attività principale, e alcune caratteristiche, che determinano il genere.
È sempre stato così, sempre sarà così.

Io non sto parlando di first-party, ma di esclusive, che è il motivo per cui scelgo una console piuttosto di un'altra. A me importa poco se un titolo è first party o meno.

Per me nel momento in cui ti puoi riparare, sparare e il gioco è in terza persona è un tps o quantomeno ha le caratteristiche di un gioco di questo tipo. E in The Last Of Us questo rappresenta la maggioranza del gameplay. La varietà che dici tu è giusto qualche sezioncina stealth, ma finisce lì.

Modificato da Old Pat, 02 October 2020 - 06:16 AM.

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#33 Inviato 02 October 2020 - 07:21 AM

Quindi è tps pure splintercell... ti ripari, è in terza persona, e spari... e dire che io, ed il resto del mondo, lo credevamo uno action stealth... che scemo che sono.
Lo stesso discorso vale per uncharted... stesse caratteristiche sopra, eppure è classificato come un action adventure. Bisogna avvertire tutti... è un tps pure lui.
Allora non è vera la storia che i first party sony creano più varietà... fanno solo action e tps!
E dire che ci si lamenta sempre che Microsoft abbia solo fps, tps e corse... come first party.
Invece, guardando bene, ha in esclusiva first party fps (halo, doom? quake? rage?), tps (gears), rts (halo wars, age of empires), corse arcade (forza horizon), corse simulative (forza motor sport), simulatori di volo (flight simulator), tattici (gears tactis), survival (state of decay, grounded, the evil within?), gestionali (zoo taycoon), adventure (sea of thievs), action (quantum break, ryse), metroidvania (ori), e presto, grazie a obsidian (avowed, pilars of eternity? outher worlds?), playground (fable), inxile (westland), bethesda (fallout?, elder scroll?, prey?, starfield?) e arkane (arx fatalis?, dishonored?), avrà anche i migliori gdr occidentali.
E tutta questa varietà di generi che leggi sopra, sono prodotti dai first party Xbox, oppure sono ip Microsoft prodotte da second party.

Sony sta perdendo pian piano le sue storiche IP third party esclusive: via final fantasy, via kingdom hearts, via yakuza... secondo te, quanto ci metterà Microsoft a convincere sega/atlus a riportare persona anche su Xbox? Già il marchio arrivò su x360 ai tempi.
Se poi si compra tutta sega come viene detto da mesi? Addio persona!

Capisci che il discorso "first party" è legato a doppia mandata al discorso "esclusiva", quando vedi ip come quelle sopra arrivare prima su XBox (il nuovo yakuza), che su play dove sono nate.

Quindi, alla luce che ad oggi i FIRST PARTY Xbox sono 23 (e ne vogliono ancora... gli insaziabili), è quelli sony 12... quanto ci mette Microsoft a coprire quell'unico punto a favore di sony, le esclusive tanto richieste?
Tutto il resto, come già scritto sopra nell'altro messaggio, è già a favore di XBox... ed è innegabile.
Ti lascio con queste domande... chiudo qua. Credo di aver detto tutto.

Modificato da TecnoNinja, 02 October 2020 - 07:33 AM.

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#34 Inviato 02 October 2020 - 07:31 AM

Ma infatti Splinter Cell è un TPS stealth, così come Metal Gear, così come Hitman. Sono generi e sottogeneri.

Comunque ancora non sappiamo la natura di rilascio dei titoli Bethesda. Scommetto quello che vuoi che usciranno anche su PC, così come tutte le esclusive che dici che Sony ha perso.

E quindi, alla luce di ciò, per me è piuttosto meglio avere Playstation e PC.

Te l'ho detto, non mi interessa una sega dei discorsi dei fanboy, dei "guarda che Microsoft comprerà tutto!!"
Per me è un discorso di convenienza, perché a me interessano i titoli, non le console.

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#35 Inviato 02 October 2020 - 07:38 AM

Ma infatti Splinter Cell è un TPS stealth, così come Metal Gear, così come Hitman. Sono generi e sottogeneri.

Comunque ancora non sappiamo la natura di rilascio dei titoli Bethesda. Scommetto quello che vuoi che usciranno anche su PC, così come tutte le esclusive che dici che Sony ha perso.

E quindi, alla luce di ciò, per me è piuttosto meglio avere Playstation e PC.

Te l'ho detto, non mi interessa una sega dei discorsi dei fanboy, dei "guarda che Microsoft comprerà tutto!!"
Per me è un discorso di convenienza, perché a me interessano i titoli, non le console.

Fps e tps hanno una caratteristica ben precisa... si spara, certo, ma è anche il SOLO modo per procedere nel gioco... Non ci sono alternative, si va avanti facendosi largo a suon di proiettili. È così dell'alba dei tempi. Si chiamano shooter proprio per questa caratteristica: si spara ad ogni cosa che si muove. Dall'inizio alla fine. Solo nel recente gears è stato contaminato da meccaniche adventure e tower defence, per variare il ritmo.

Gli altri giochi dove spari, ma non fai solo quello dall'inizio alla fine, sono action/adventure/stealth... non tps, infatti molti titoli di questi generi li puoi finire anche senza sparare un colpo.
Non basta la telecamera in terza persona a decretarne il genere. Telecamera poi, che deve stare fissa davanti al personaggio, come fosse un fps ma appena alle spalle. Senza possibilità di muoverla liberamente... perché? Perché deriva dalla prima persona ma, è stato messo un Pg in vista. I comandi somo praricamente gli stessi degli fps.

Per quel che riguarda Bethesda... fino a prova contraria APPARTIENE tutto a XBox ora... decideranno loro come muoversi ma, fino a che non succederà il contrario, sarò propenso all'esclusività su macchine dell'ecosistema XBox, cioè: console, pc e cellulari via xcloud... tutti e tre insieme, concorderai, fanno sicuramente più numeri dei 100 milioni di utenti sony (dei quali una buona parte é fatta di casual, che vuole solo giocare ai soliti 3 giochi spendendo poco, quindi ottimi "prede" per il gamepass e XBox SS), e potrebbero bastare a Microsoft, non credi?

Comunque vedremo... nel futuro più prossimo, sarà più conveniente rifarsi il pc per poter raggiungere i requisiti ideali dei futuri titoli, o comprarsi una console ultra ottimizzata, con tanto di servizio che ti da TUTTI i first party al DAYONE?
Io aspetto, vediamo cosa succede... alla luce di tutto quello che ho scritto.

Modificato da TecnoNinja, 02 October 2020 - 08:10 AM.

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#36 Inviato 02 October 2020 - 08:38 AM

Ho editato molto sopra, quindi scrivo nuovamente per fartelo notare...

È strano come tu possa mettere in dubbio l'esclusività dei titoli Bethesda (ora first party XBox), ma non quella dei Persona e compagnia bella... che sono third party, esclusivi sony solo per questioni di vendite in terra natale, o per incapacità/impossibilità economica di creare porting per altre console (questione rimediabile con un po' di soldi da parte di Microsoft).

Se pensi che certi titoli jap (third party) non possano arrivare su XBox, dovresti fare altrettanto per i first party Xbox... tutti, bethesda compresa.

Ora più che mai, visto che Microsoft ha deciso di smettere di giocare nel giardinetto di sony (100 milioni di utenti), e di passare al livello sopra: console Xbox + pc + cellulari/tablet/tv via xcloud sono un mercato di qualche miliardo di possibili giocatori. Tant'è che hanno attirato altri due colossi: Google e Amazon... come predetto da Spencer mesi fa.
Ora più che mai sony si troverà circondata... nel prossimo futuro. Riuscirà ad uscirne viva?

Modificato da TecnoNinja, 03 October 2020 - 18:44 PM.

La mia piccola gallery fotografica, passione nata qualche mese fa:

http://www.juzaphoto...?t=2121314&l=it

 

I miei esperimenti con la modellazione 3d:

https://www.facebook...13503527&type=3


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#37 Inviato 03 October 2020 - 15:22 PM

Ma non si parlava di FFXVI qui?

Il discorso può essere anche interessante, cerchiamo però di non andare troppo fuori argomento e arenarci in battibecchi sterili 😉
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#38 Inviato 29 October 2020 - 10:30 AM

È uscito proprio ora il sito con qualche informazione in più su mondo e personaggi di Final Fantasy XVI: https://it.finalfantasyxvi.com/

 

Interessante :blink: :blink:


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#39 Inviato 29 October 2020 - 11:32 AM

Belli gli artwork, spero che riescano a raggiungere effetti più simili anche con la grafica in game.

Nella descrizione dei personaggi (qui gli artwork son meno bellini però, le manacce, i colori piatti... > <) si leggono di quelle amicizie che fanno un po' primi Final Fantasy; però Jill devono mettermela giocabile! ^ ^

La divisione in così tanti regni invece vira verso quelle tematiche che abbiamo visto negli spinoff come Agito.

^ ^

 

 

Queste immagini esclusive includono sia delle scene di battaglia che dei filmati registrati in tempo reale e non rappresentano altro che una piccola parte dei risultati ottenuti dal nostro team dall’inizio dello sviluppo di questo nuovissimo gioco di FINAL FANTASY. Da allora il team si è ingrandito, passando da una manciata di membri principali a un’unità a pieno titolo che continua a migliorare e a sviluppare ciò che ha costruito finora, per poter offrire ai giocatori un’esperienza senza pari in termini di storia e gameplay.

Molto bene. Spero davvero rifiniscano meglio ogni aspetto.

^ ^


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#40 Inviato 03 June 2022 - 12:41 PM

 

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