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Screen Contest #90

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#101 Inviato 19 May 2012 - 14:11 PM

ahhhhhh eliminate quel verde che sta tra le gambe del marinaio, inoltre cambierei il colore della pelle dei char è troppo rosa. ^ ^
e come hanno detto gli altri i tubi sono meglio grigi.

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#102 Inviato 19 May 2012 - 15:38 PM

Yay grafica da zero! Puccioso lo stile dei pg pure! :3

Sì, tubi o grigi o comunque bronzei scuro, insomma che non risaltino! XD
^ ^

In attesa di versioni definitive ed altri screen! E:3 Per ora continuate così! ^ ^

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#103 Inviato 19 May 2012 - 16:08 PM

Grazie per il sostegno :3

Seguendo i vostri consigli stiamo provando diverse colorazioni dei tubi. Dopo posteremo qualche screen.

Inoltre volevamo aggiungere qualche effetto di luce luccicante e ombreggiature con photoshop (come va di moda adesso).
Devo cercarmi qualche tutorial.

I chara sono molto provvisori. Bisognerà vedere se Sadico riuscirà ad adattarli al suo stile.
Non mi piacciono molto gli occhi di questo tipo di chara.

CYNDA BYTES

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#104 Inviato 19 May 2012 - 16:17 PM

Non so voi, ma io visto lo stile cruento del gioco mirerei ad usare dei chara tall, magari editando quelli di chrono trigger.
I chara rtp e questi chara dell'ultimo screen non si adattano, a mio avviso.

Per il resto: gran bel lavoro e gran bella pazienza! XD

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[Sito Haeralis]

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#105 Inviato 19 May 2012 - 16:42 PM

Hai ragione, forse dovremmo optare per i chara tall, anche se non mi piacciono molto.
Editare i tall comunque è un lavorone immane (considerando gli npc). Ci penseremo su.

Comunque meglio Inox o Bronzo?

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#106 Inviato 19 May 2012 - 16:56 PM

Messa così ci vedo meglio il bronzo che rimane meno acceso... però forse anche l'inox un poco ossidato o comunque meno brillante ci sta bene! ^ ^

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#107 Inviato 19 May 2012 - 17:54 PM

Gran figata! Ottimo lavoro Mr. Fine&Sadico! Riuscirete a fare tutto da zero senza morire/abbandonare/darvifuoco? °ç° spero di si, visti gli ottimi risultati, per quanto riguarda i tubi secondo me ci sta bene la combo gold-bronze.


 

Hai una firma?

Mmh...no?

NON HAI UNA FIRMA?! NON HO UNA FIRMA?!?! AAAAAAAAAAAAHH!!

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Tributo al folletto 8D (ad opera di Flame, ovviamente o_o'):
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#108 Inviato 20 May 2012 - 15:25 PM

Grazie Logum! ;D Opteremo per il bronzo molto probabilmente.

Stavo rimuginando sullo stile dei chara... Farli da 0 potrebbe essere un'impresa considerando la mole di npc...
Oltre allo stile Terraenigma e Chrono Trigger, che altro stile tall potrei usare? (leviamo anche seiken densetsu)

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#109 Inviato 20 May 2012 - 15:29 PM

Romancing Saga 3, per me ci stanno da dio.
Se cerchi in giro ci sono parecchi edit, per avere ancora più varietà.
... mi sa che li ho linkati eoni fa. Ora non ricordo. Ohibò.

Btw, le casse sono edit da Secret of Evermore? Ci prendono parecchio XD

Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

fablecontest2nd.pngcc_2.png  cc_special.png  shortgame_2.png  post-6-0-68253800-1408714049.gif  SCContest3Oct.gif  SCContest1Oct.gif  SCContest1Oct.gif  SCContest1Oct.gif  SCContest1Oct.gif  SCContest2Oct.gif  SCContest2Oct.gif

 

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#110 Inviato 20 May 2012 - 15:38 PM

se ben editati secondo me anche quelli di pokemon ranger possono passare
http://spriters-reso.../ds/pkmnranger/
http://spriters-reso...kemonrangertol/

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#111 Inviato 20 May 2012 - 15:59 PM

Vi ringrazio per gli otttimi consigli! Ora sono ancora più confuso xD
Effettivamente di Romancing Saga c'è molta roba in giro. :sisi:

Ed anche gli sprite di pokemon sono molto belli.

Btw, le casse sono edit da Secret of Evermore? Ci prendono parecchio XD


Immagine inserita
Intendi queste?

No no, non sapevamo neanche l'esistenza! xD
E' tutto fatto da 0.

CYNDA BYTES

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#112 Inviato 21 May 2012 - 01:12 AM

sono ancora parecchio indeciso sui chara da utilizzare..a questo punto, visto che la grafica e da 0 mi conviene fare anche i chara da zero?
Sarebbe un lavorone immane(più di quello che gia è)..
Intanto se volete suggerite che cosa posso aggiungere all'interno della aereonave steampunk grazie!
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#113 Inviato 21 May 2012 - 02:12 AM

Guarda, io son sempre per il da zero, ma se pensi che sia un lavoro troppo grande puoi basarti su quelli che ti hanno suggerito ed editarli! Avere una base sotto è già gran cosa! ^ ^

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#114 Inviato 21 May 2012 - 09:36 AM

A parte la qualità delle risorse, trovo che questa grafica sia perfettamente in linea con lo stile di disegno dei personaggi, quindi è perfetta.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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#115 Inviato 21 May 2012 - 09:48 AM

Beh sicuramente col tuo talento tutto da 0 sarebbe ottimo....Ma la domanda è: riuscirai a non suicidarti ???


Non voglio scoraggiarti sade, però per come la vedo io, è veramente extreme fare tutto da 0 per un gioco amatoriale.

Detto questo sono ansioso di vedere altro materiale *.*


SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
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#116 Inviato 21 May 2012 - 12:20 PM

E' un progetto amatoriale questo è vero, ma ormai per me vale molto di più..diciamo che rappresenta una bella sfida alle mie capacità ed è l'espressione di un qualcosa creato da me e fine..
Non so se lo avete notato ma da quando è partito il progetto ,un anno fà ,ho fatto dei veri e propri passi da gigante nella mia abilità artistica sia
in ambito di pixel art che in disegno vero e proprio.

Sento che se non faccio anche i chara da zero non riuscirei a trasmettere le mie idee al progetto. Il fatto di voler fare da 0 è per rendere il
progetto più nostro possibile..ho scelto io di fare le mappe da zero proprio per questo, ancorato al chipset normale non riesco a rendere bene le idee che mi frullano per la testa.
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#117 Inviato 21 May 2012 - 12:27 PM

Yay! Tutto da zero allora! E:3
Oh che poi molto meno lavoro i chara piuttosto che le mappe, quindi...
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#118 Inviato 21 May 2012 - 12:29 PM

Una vera mentalità da artista, Sadico.
Se avessi le tue capacità, probabilmente farei lo stesso ragionamento.
Se è una cosa che ti senti di fare, che ti aiuta ad esprimerti e che (sicuramente) può portare benefici al progetto...
FALLO! ^_^

Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!

 

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#119 Inviato 21 May 2012 - 12:33 PM

stima totale allora :| :sisi:


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#120 Inviato 21 May 2012 - 13:11 PM

potresti aggiungere qualcosa che permetta di comunicare con il ponte di comando e le altre parti della nave :wink:

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